Wußtet ihr schon ...

Protzplatz

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Geschrieben von: Yoro   


3. Die Feinjustierung:

Mit etwas Glück sieht eure Steinformation in der Kameraansicht bereits optimal aus, das ist allerdings nicht immer der Fall. Sehr oft fliegen da dann einzelne Steine in der Luft herum oder hängen über, auch gerne an Stellen, die man in dieser Ansicht nicht sieht.

  Möglicherweise möchte man auch einzelne Steine aus dem Haufen drehen, verschieben oder skalieren. Für all das gibt es ein wunderbares Tool: Der Eco-Selector. Aufgerufen wird er mit dem Icon direkt rechts neben dem Painter und es öffnet sich ein neues Fenster.
Wir machen zuerst mal eine Bestandsaufnahme, wie unser Steinhaufen von alles Seiten aussieht. Klickt dazu erst links auf ‚Select’, dann rechts auf ‚Select all’. Zum Schluß aktiviert ihr links unten die Option ‚Manipulate’.
Der Haufen ist jetzt komplett markiert und kann mit dem Gizmo gedreht werden. Macht das jetzt mal in der Kameranasicht, und startet auch diverse Testrender.

Es zeigt sich, dass der Haufen an diversen Stellen noch nachgebessert werden muß.

 Hier z.B. hängt oben so einiges in der Luft:       Und hier ist es auch noch nicht optimal:
   
        

An all diese Stellen müssen wir jetzt ran.
Öffnet erneut den Eco-Selector und klickt erst auf ‚Select none’, um die bestehende Auswahl aufzuheben. Dann erneut auf ‚Select’ – und geht jetzt mit dem Cursor am besten in die Kameraansicht.
Ihr bekommt einen roten Auswahlkreis (wie beim Painter auch), mit dem ihr jetzt so gut wie möglich die Steine auswählt, die verschoben/gedreht/skaliert werden sollen. Es ist ziemlich  tricky, dass man dann auch genau die erwischt, die man geändert haben möchte, und oft muß man die Auswahl ein paar Mal wieder löschen und neu erstellen, bis es passt.

  Habt ihr die gewünschten Steine selektiert, klickt im Selector erst auf ‚Deselect’, dann auf ‚Manipulate’, und ihr bekommt den Gizmo, mit dem ihr alles nach Wunsch verändern könnt. Auf diese Weise kann man sich seine Steinformation ganz nach Wunsch zurechtmodeln.
Testrendern, dann wieder ‚Select all’, drehen, Ansicht kontrollieren u.s.w., bis jeder Stein an seinem Platz ist.  

Ein vorläufiger Finalrender:   



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